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Russian Pavilion

 
Open!Open!, Russian Pavilion, Biennale Architettura 2021 Venezia

Open!
Curatore: Ippolito Pestellini Laparelli

CURATORIAL TEXT

Negli ultimi due anni, il Padiglione della Federazione Russa ha esplorato il ruolo pubblico e la rilevanza sociale delle istituzioni culturali in tempi di crisi globale, con la volontà di ricostruirsi su basi più solide e inclusive.

Sforzandosi di ricostruire sia le sue strutture architettoniche che quelle istituzionali, il padiglione russo ha individuato un terreno di prova ideale per sperimentare forme più empatiche e significative di legami e relazioni nello spazio amorfo e nebuloso sospeso tra diverse dimensioni - il fisico, il digitale e tutto ciò che sta in mezzo. È in questa tensione che Open ha trovato una timida risposta alla domanda posta dal curatore della 17esima Biennale di Architettura, Hashim Sarkis: Come vivremo insieme? Il Padiglione Russo analizza come possiamo ripensare le istituzioni culturali attraverso prospettive sovrapposte: la trasformazione della sua stessa architettura fisica, gli ambienti digitali a cui accediamo quotidianamente, e la rete di relazioni e individui che li popolano.

Queste tre dimensioni sono confluite per la prima volta in Open?, la piattaforma online concepita in risposta al rinvio della 17a Biennale di Architettura. All'inizio del 2020, di fronte alle dure chiusure che hanno messo in crisi il nostro scambio sociale e culturale, il Padiglione Russo è migrato online e ha continuato a fungere da giornale per nuovi contenuti e collaborazioni, connettendosi al pubblico oltre il perimetro dei Giardini e costruendo un archivio per le Biennali a venire. Quello che doveva essere uno spazio fisico per gli incontri è diventato gradualmente un luogo di incontro virtuale per un vasto ecosistema di artisti, architetti e pensatori.

Oggi questo viaggio esplorativo si è cristallizzato qui in tre sezioni interconnesse:

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1- La mostra di un'architettura quasi disabitata, dando spazio al progetto di trasformazione del padiglione sviluppato dal giovane studio russo - giapponese KASA Architects (Aleksandra Kovaleva e Kei Sato) sotto la guida di 2050.plus. Selezionata attraverso un bando aperto e basandosi sull'eredità dell'architetto del padiglione Alexey Schusev, la proposta di KASA si impegna con diversi modelli di impegno verso l'architettura, le persone e gli ecosistemi, aprendo l'architettura verso i giardini e la laguna.

2 - Una sala giochi che esplora il potenziale degli ambienti digitali come terreno di prova per le pratiche di costruzione del mondo e la creazione di istituzioni attraverso una selezione accurata di tre videogiochi Russi indiano, tra cui un lavoro speciale commissionato da Mikhail Maximov, accompagnato da una serie di contributi teorici e un programma di film che indagano ulteriormente il gioco e la cultura digitale attraverso una lente russa e non solo.

3 - Un libro intitolato Voices (Towards Other Institutions), con una raccolta di 28 testi commissionati che propongono una serie di prospettive interdisciplinari su modi alternativi di pensare e agire all'interno delle istituzioni culturali. Voices è stato originariamente pubblicato tra maggio 2020 e maggio 2021 sulla piattaforma online Open?

Nel tentativo di essere all'altezza delle aspettative che il Padiglione Russo si era posto - quello di funzionare effettivamente come un'istituzione culturale più permeabile, inclusiva, critica e autocritica - Open ha preso forma gradualmente, nel tempo. Nel corso degli ultimi, difficili mesi, ha continuato a interrogarsi sistematicamente, evolvendo alla fine in uno sforzo collettivo per occuparsi di un'istituzione come "oggetto vivente".

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ARCHITECTURE

Progettato dall'architetto Alexey Shchusev, il padiglione della Federazione Russa ha aperto al al pubblico nel 1914 e ha svolto la funzione di casa per la cultura russa alle Mostre di Arte e di Architettura della Biennale di Venezia.
Il progetto di ristrutturazione è stato sviluppato dal giovane studio di architettura russo-giapponese KASA (fondato da Alexandra Kovaleva e Kei Sato) e selezionato da un bando aperto ai giovani architetti russi che ha ricevuto oltre 100 candidature.
Il progetto, realizzato in collaborazione con 2050.plus, mira a far rivivere lo spirito originale delle architetture di Shchusev, ristabilendo la relazione tra l'edificio e l'ambiente circostante, adattandosi alle esigenze di un luogo culturale contemporaneo e rispondendo a una serie di problemi strutturali. La ristrutturazione è stata completato per l'apertura della Biennale di Architettura del 2021.

Una gran parte degli spazi del padiglione sono vuoti per mostrare la ristrutturazione stessa, insieme a una serie di disegni di KASA che illustrano le ambizioni e le intenzioni del progetto di conservazione.

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ELECTRIC RED, $%&%'$ (STATUS), 2021

Per celebrare il rinnovato padiglione, il collettivo di design Electric Red (Svyat Vishnyakov e Nastya Vishnyakova) ha riflettuto sulla nozione di appartenenza collettiva sviluppando una bandiera interattiva installata nello spazio rinnovato. La bandiera funziona sia come espediente spaziale per evidenziare il rinnovamento architettonico e come simbolo del rinnovamento istituzionale, declinato come volto poliedrico che muta continuamente, con un corpo fisico, digitale e sociale Intitolato $%&%'$, 'status' in russo, il lavoro di Electric Red lega insieme questioni di rappresentazione personale e collettiva, mettendo in questione le nozioni di identità nell'era delle connessioni e dei social media. La bandiera crescerà in modo incrementale nel corso della Biennale di Architettura del 2021, sulla base delle interazioni degli utenti.

THE GAMER

Il Padiglione Russo continua a indagare forme alternative di creazione di istituzioni e costruzione del mondo attraverso la lente dei videogiochi e degli ambienti digitali. I videogiochi sono ambienti sociali per eccellenza e sistemi di rappresentazione sistemi in cui emergono relazioni specifiche, e i suoi utenti prendono in prestito tropi familiari dal mondo fisico per sperimentare, comprendere e interpretare la sua controparte virtuale. Come tali, gli ambienti digitali possiedono un forte potenziale sociale come spazi di esplorazione e sperimentazione, dove le norme, le regole e i pregiudizi del mondo fisico possono essere temporaneamente sospesi e immaginare futuri alternativi.

La sala da gioco ospita una selezione di videogiochi e riflette sulla crescente rilevanza collettiva degli ambienti digitali, in particolare nel contesto della Russia, uno dei più grandi mercati mondiali di videogiochi. I visitatori sono invitati a giocare tre videogiochi di artisti russi: Sanatorium Anthropocene Retreat. Online Sessions (2021) di Mikahil Maximov e commissionato dal padiglione russo Pavilion, Yuha's Nightmares (2021) di Yulia Kozhemyako (aka Supr), e It's Winter (2019) di Ilia Mazo.

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Open!
Curatore: Ippolito Pestellini Laparelli
Espositori: KASA (Kovaleva and Sato Architects), Mikhail Maximov, Lion & Unicorn, Ilia Mazo, Yuliya Kozhemyako, Electric Red, Pavel Milyakov aka Buttechno, Vladmir Rannev
Russian Pavilion, Biennale Architettura 2021 Venezia
@ 2021 Artext

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